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| Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . | |
| | Auteur | Message |
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chriss Modératrice
Messages : 1208 Date d'inscription : 29/05/2012 Age : 61 Localisation : Belgique
| Sujet: Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . Lun 4 Juin - 19:17 | |
| Les differentes étapes d’un jeu vidéo.
1. L’idée initiale.
C’est le point de départ de tout projet de jeu vidéo .
2.La validation du projet .
a) Définir si le projet est viable.
est fiable
b) Réfléchir sur les points forts
Les points faibles
Les contraintes
Les limites technologiques
Les ressources financières
c) Prendre l’avis de l’équipe
3.Elaboration de la bible de production du jeu .
a) Identification des points clés du projet
b) Faire des choix d’outils et de méthodes
c) Attaquer aussi la partie Game désigne ( du jeu )
La charte graphique ( images )
La charte sonore ( la musique et les bruits )
4.Réalisation de la maquette ( le prototype )
Tester de façon concrète si la conception du jeu colle à la réalité .
Pour cela une petite équipe va concevoir une petite partie du jeu , tel qu’une démo .
Cette opération sert à modifier ou amélioré le jeu , elle sert aussi de modèle à présenter pour la recherche de l’éditeur .
5.La production du jeu .
a) Etape importante si vous avez le financement et le feu vert de l’éditeur .
b) Lors de cette étape l’éditeur doit vous suivre régulièrement , afin qu’il puisse voir et être rassurer sur les plannings
Les budgets
Et surtout pour valider votre travail.
6.Phase de tests et de débug .
a) Solliciter le public afin de connaître si il y a des bugs dans le jeu vidéo.
b) Tester et régler les difficultés – la jouabilité.
c) Faîtes en un jeu parfait .
7. Localisation du jeu .
Seulement si le jeu à une partie internationale .
Si c’est le cas , pensez à le faire traduire pour le pays ou il sera mit en vente
Attention aux affront ( ne faites pas tuer une vache en Inde , remplacer là par autre chose )
8.Préparation de la version gold .
Fin du projet pour les studios de développement
Fabrication et Packaging ( l’emballage étape très importante ) du jeu peut commencer .
9. Fabrication du jeu à grande échelle .
Si votre jeu à du potentiel ( est génial )
Il vous faudra alors le préparer pour la vente en milliers d’exemplaires .
10. Distribution du jeu vidéo .
a)C’est l’acheminement des boîtes de jeu vidéo dans les rayons pour les proposer à la vente
b) Un grand éditeur = un grand réseau donc plus de chance de réussite.
11. la vente .
Et voilà le vendeur de jeu vidéo attend plus que les clients.
12.L’après projet.
Elaborer la mise en place des patchs correctifs en cas de Bug
Rajouter des nouveaux niveaux , personnages , décors ect supplémentaire
13.Le marketing.
Cibler le public par une bonne publicité .
Présentation de l’équipe du studio de développement.
1.Le concepteur.
Il doit réfléchir et penser au concept du jeu vidéo
Il doit aussi Inventer l’univers
L’histoire
Les personnages qui intègreront le jeu
Les décors
2.Les dessinateurs.
Ce sont eux qui vont dessiner sur papier les personnages , les décors , les divers cinématiques etc. …
Ils donnent un visage à tous les personnages du jeu vidéo.
3.Les artistes 2D et 3D.
Ils se chargent de la modélisation sur le pc
Ils créent les graphiques
Les cartes des mondes
Les personnages
Les textures
Ils réalisent la cinématique et la démo du jeu vidéo.
4.Les artistes musicaux.
Ils font la partie musicale du jeu et le colle au décor
Ils font les effets sonores qui colle avec l’atmosphère du jeu
Ils renforcent ainsi d’autant l’immersion future du joueur dans le jeu.
5.Les programmateurs.
C’est eux qui se chargent de faire évoluer les personnages dans un décor , c’est le moteur du jeu.
Ils devront donc programmer le moteur du jeu pour pouvoir le faire fonctionner comme ils le désirent.
6. L’éditeur.
Cest le principale financier du jeu , il se charge de le promouvoir auprès des futures distribution et auprès de la presse spécialisé et des médias.
Il travaille sur le packaging , il crée la boîte , le manuel et il fait la publicité .
Ce travail de recherche a était en collaboration avec Alex pour son exposé de fin d'année
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| | | INSPACEMETAL SuperModo
Messages : 1666 Date d'inscription : 01/06/2012 Age : 54 Localisation : Anet 28 Eure et Loire
| Sujet: Re: Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . Lun 4 Juin - 19:29 | |
| Eh beh c'est du boulot dis donc ,mais super intéressant . Le développement d'applications et de jeux deviens de plus en plus accessible ,même pour des novices. Apple mets a disposition du grand publique des logiciel permettant de faire ses jeux et applications pour iphone, ipad etc.. et ensuite de les vendre en ligne su l'appstore. Donc post vraiment intéressant qui permet de se faire un idée et avoir un plan de bataille pour pouvoir se lancer . Bravo ,et merci | |
| | | chriss Modératrice
Messages : 1208 Date d'inscription : 29/05/2012 Age : 61 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . Jeu 28 Juin - 13:11 | |
| Voilà ses points pour ce travail 34.5/50 donc dedans 1.5/5 pour l'originalité du thème Là je trouve que madame à côté sévère car son sujet n'était pas commun franchement d'autres avaient choisit la danse classique , un animal ,..... ça lui fait pour sa dissertation un 69/100 pour placer sur le bulletin qu'il aura demain Il a était déçu de ses points surtout qu'ils avait des images pour argumenter les étapes | |
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| Sujet: Re: Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . | |
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| | | | Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . | |
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