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 Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe .

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2 participants
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chriss
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chriss


Messages : 1208
Date d'inscription : 29/05/2012
Age : 61
Localisation : Belgique

Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . Empty
MessageSujet: Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe .   Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . EmptyLun 4 Juin - 19:17

Les differentes étapes d’un jeu vidéo.




1. L’idée initiale.




C’est le point de départ de
tout projet de jeu vidéo .





2.La validation du projet .




a) Définir si le
projet est viable.


est fiable





b) Réfléchir sur les
points forts


Les points faibles


Les contraintes


Les limites technologiques


Les ressources financières




c) Prendre l’avis de
l’équipe





3.Elaboration de la bible de production du jeu .




a) Identification des
points clés du projet


b) Faire des choix
d’outils et de méthodes


c) Attaquer aussi la
partie Game désigne ( du jeu )


La charte graphique ( images )


La charte sonore ( la musique et les bruits )





4.Réalisation de la maquette ( le
prototype )





Tester de façon concrète si la
conception du jeu colle à la réalité .


Pour cela une petite équipe va concevoir une petite partie du jeu , tel qu’une démo .




Cette opération sert à modifier
ou amélioré le jeu , elle sert
aussi de modèle à présenter pour la
recherche de l’éditeur .




5.La production du jeu .




a) Etape importante si
vous avez le financement et le feu vert de l’éditeur .


b) Lors de cette
étape l’éditeur doit vous suivre
régulièrement , afin qu’il puisse voir
et être rassurer sur les plannings


Les budgets




Et surtout pour valider votre
travail.

6.Phase de tests et de débug .




a) Solliciter le
public afin de connaître si il y a des
bugs dans le jeu vidéo.


b) Tester et régler
les difficultés – la jouabilité.


c) Faîtes en un jeu
parfait .




7. Localisation du jeu .




Seulement si le jeu à une partie
internationale .


Si c’est le cas , pensez à le faire traduire pour le pays ou il sera mit en vente


Attention aux affront ( ne faites
pas tuer une vache en Inde , remplacer là par autre chose )




8.Préparation de la version gold .




Fin du projet pour les studios de développement


Fabrication et Packaging (
l’emballage étape très importante ) du jeu peut commencer .




9. Fabrication du jeu à grande échelle .




Si votre jeu à du potentiel ( est génial )


Il vous faudra alors le préparer pour la vente en milliers d’exemplaires .




10. Distribution du jeu vidéo .




a)C’est l’acheminement des boîtes de jeu vidéo dans les rayons pour les
proposer à la vente


b) Un grand éditeur = un grand réseau
donc plus de chance de réussite.




11. la vente .




Et voilà le vendeur de jeu vidéo attend plus que les clients.




12.L’après projet.




Elaborer la mise en place des patchs correctifs en cas de Bug


Rajouter des nouveaux niveaux , personnages , décors ect supplémentaire




13.Le marketing.




Cibler le public par une bonne publicité .





Présentation de l’équipe du studio de développement.





1.Le concepteur.




Il doit réfléchir et penser au concept du jeu vidéo


Il doit aussi Inventer
l’univers


L’histoire


Les
personnages qui intègreront le jeu


Les décors




2.Les dessinateurs.




Ce sont eux qui vont dessiner sur papier les personnages , les décors ,
les divers cinématiques etc. …


Ils donnent un visage à tous les personnages du jeu vidéo.





3.Les artistes 2D et 3D.




Ils se chargent de la modélisation sur le pc


Ils créent les graphiques


Les
cartes des mondes


Les personnages


Les
textures


Ils réalisent la cinématique et la démo du jeu vidéo.





4.Les artistes musicaux.




Ils font la partie musicale du jeu et le colle au décor


Ils font les effets sonores qui colle avec l’atmosphère du jeu


Ils renforcent ainsi d’autant l’immersion future du joueur dans le jeu.





5.Les programmateurs.




C’est eux qui se chargent de faire évoluer les personnages dans un décor
, c’est le moteur du jeu.


Ils devront donc programmer le moteur du jeu pour pouvoir le faire
fonctionner comme ils le désirent.





6. L’éditeur.




Cest le principale financier du jeu , il se charge de le promouvoir
auprès des futures distribution et auprès de la presse spécialisé et des
médias.


Il travaille sur le packaging , il crée la boîte , le manuel et il fait
la publicité .


Ce travail de recherche a était en collaboration avec Alex pour son exposé de fin d'année
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MessageSujet: Re: Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe .   Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . EmptyLun 4 Juin - 19:29

Eh beh c'est du boulot dis donc ,mais super intéressant .

Le développement d'applications et de jeux deviens de plus en plus accessible ,même pour des novices.

Apple mets a disposition du grand publique des logiciel permettant de faire ses jeux et applications pour iphone, ipad etc.. et ensuite de les vendre en ligne su l'appstore.

Donc post vraiment intéressant qui permet de se faire un idée et avoir un plan de bataille pour pouvoir se lancer .
Bravo ,et merci alien
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chriss
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chriss


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MessageSujet: Re: Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe .   Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . EmptyJeu 28 Juin - 13:11

Voilà ses points pour ce travail

34.5/50 donc dedans 1.5/5 pour l'originalité du thème

Là je trouve que madame à côté sévère

car son sujet n'était pas commun franchement

d'autres avaient choisit la danse classique , un animal ,.....

ça lui fait pour sa dissertation un 69/100 pour
placer sur le bulletin qu'il aura demain

Il a était déçu de ses points surtout qu'ils avait des images pour argumenter
les étapes

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MessageSujet: Re: Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe .   Les differentes étapes d’un jeu vidéo.et présentation de l'équipe . Empty

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